Oyun Geliştirme Haberleri

Oyun geliştirme alanında yapay zekâ tartışmaları, büyük ekiplerin verimliliği ve iptal edilen projeler gündemde. Nippon Ichi, Ubisoft, Bungie ve Kojima Productions gibi isimlerin son açıklamaları sektörün yönünü gösteriyor.

The Elder Scrolls 6'yı yapanları işten çıkarırken oyunu bitirmeye çalışmak 'hiçbir anlam ifade etmiyor', eski Bethesda geliştiricisi söylüyor
⭐ 75

The Elder Scrolls 6'yı yapanları işten çıkarırken oyunu bitirmeye çalışmak 'hiçbir anlam ifade etmiyor', eski Bethesda geliştiricisi söylüyor

Eski Bethesda lore uzmanı Kurt Kuhlmann, Xbox'ın The Elder Scrolls 6 ekibindeki veteran geliştiricileri işten çıkarmasını eleştirdi. İşten çıkarmaların yönetim katmanlarına değil, oyunu doğrudan üreten deneyimli isimlere yönelik olduğunu belirtti. Yeni Xbox CEO'su Asha Sharma'nın oyunun hızlandırılması baskısı yaptığı dönemde gelen karar endişe yarattı.

44 görüntülenme
Fable başkanı RPG finaliyle "inişi başarıyla yapacağız" sözü verdi, umarız Fable 2'nin sıkıntıları tekrarlanmaz
⭐ 75

Fable başkanı RPG finaliyle "inişi başarıyla yapacağız" sözü verdi, umarız Fable 2'nin sıkıntıları tekrarlanmaz

Playground Games kurucusu Ralph Fulton, Fable 2027'nin finalinin kötü bir sürprizle bitmeyeceğini söyledi. Fable 2'nin zayıf finaline gönderme yapan Fulton, oyunun ana görevinin daha az acil hissettirilerek keşfe yer açıldığını ve finalde oyuncunun kilitlendiğini belirtti. Oyun önümüzdeki Şubat ayında çıkacak.

43 görüntülenme
Warcraft 3 sorumluları Forsaken Kingdom'un grafik uyumsuzluğu ve dublajsız çıkışını açıkladı: 'BlizzCon çok sık gelmiyor'
⭐ 75

Warcraft 3 sorumluları Forsaken Kingdom'un grafik uyumsuzluğu ve dublajsız çıkışını açıkladı: 'BlizzCon çok sık gelmiyor'

BlizzCon 2026'da duyurulan Warcraft 3: Reforged için yeni kampanya Forsaken Kingdom, 30 saatten fazla oynanışla çıktı ancak grafik ve dublaj konusunda tutarsızlık yarattı. Blizzard yöneticileri Brad Chan ve Ion Hazzikostas, eksik özellikleri zaman baskısı ve etkinlik fırsatına bağladı. Klasik kampanya için ücretsiz definitive sürümün yakın gelecekte geleceği belirtildi.

44 görüntülenme
Pixelmon oyun geliştirmeyi sonlandırdı, yayıncı testi beklentiyi karşılamadı
⭐ 75

Pixelmon oyun geliştirmeyi sonlandırdı, yayıncı testi beklentiyi karşılamadı

Pixelmon, yaklaşık üç haftalık yayıncı testinin uzun vadeli ticari teklif üretmemesi üzerine oyun geliştirmeyi tamamen durdurdu ve oyun ekibine haber verdi. Oyunlar çevrimdışı alınacak ve destek sistemleri sökülecek, küçük bir ekip ise oyun dışı bir iş modeli arayacak. Şirket token ve NFT sahiplerine iade yapılamayacağını açıkladı ve başarısızlık halinde kapanma seçeneğini masada tuttu.

42 görüntülenme
BioWare'da Mass Effect yapımı için '21 gün çalış 1 gün izin' temposunda crunch yaşandı, eski geliştirici: 'Gerçekten çok zordu ama gerçekten buna değdi'
⭐ 70

BioWare'da Mass Effect yapımı için '21 gün çalış 1 gün izin' temposunda crunch yaşandı, eski geliştirici: 'Gerçekten çok zordu ama gerçekten buna değdi'

Eski BioWare sinematik tasarımcısı Armando Troisi, Mass Effect'in yeni motor, yeni IP ve yeni konsol ile geliştirilmesinin büyük bir iddiaya dayandığını anlattı. Ekip motoru zorlayarak sinematik bir sunum hedefledi ancak oyun konsola son anda çalışır hale geldi ve yoğun crunch ile çıktı. Troisi yine de projeyle gurur duyduğunu ve zorlu sürecin değdiğini söyledi.

53 görüntülenme
Eski Far Cry patronundan yeni StarCraft nişancı oyunu için büyük iddialar: ‘Uzayda bir Deadwood gibi hissettiren bir şey yapsak bence bunun bir şeyleri var’
⭐ 75

Eski Far Cry patronundan yeni StarCraft nişancı oyunu için büyük iddialar: ‘Uzayda bir Deadwood gibi hissettiren bir şey yapsak bence bunun bir şeyleri var’

BlizzCon 2026’da duyurulan yeni StarCraft nişancı oyununun çıkış tarihi 2030 olarak açıklandı. StarCraft franchise lideri ve eski Far Cry patronu Dan Hay, oyunun Deadwood benzeri bir atmosfer hedeflediğini ve Terran Marine odaklı tek karakterli bir hikâye sunacağını söyledi. Açıklamalara göre yapım açık dünya unsurları taşıyacak ve üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanabilir olacak.

50 görüntülenme
Final Fantasy 7 Revelation'da Knights of the Round boss mücadelesi yeterince zor değildi, geliştiriciler ikonik çağrıyı sıfırdan yeniden yapmak için 'acil toplantı' yaptı
⭐ 75

Final Fantasy 7 Revelation'da Knights of the Round boss mücadelesi yeterince zor değildi, geliştiriciler ikonik çağrıyı sıfırdan yeniden yapmak için 'acil toplantı' yaptı

Final Fantasy 7 Revelation ekibi, Knights of the Round çağrısını boss mücadelesine çevirirken ilk denemenin yeterince zor olmadığını fark etti. Savaş yönetmeni Teruki Endo'nun baskısıyla ekip, ikonik şövalyeleri sıfırdan yeniden inşa etmek için acil bir toplantı düzenledi. Oyun yönetmeni Naoki Hamaguchi, çağrının çok güçlü bir düşmana dönüştürüleceğini açıkladı.

45 görüntülenme
Space Marine 2 geliştiricisi oyunlarının kısmen ABD dışında yapıldığı için kârlı olduğunu söylüyor, şirketin Kuzey Amerika'da artık gerçek geliştirme bulunmuyor
⭐ 75

Space Marine 2 geliştiricisi oyunlarının kısmen ABD dışında yapıldığı için kârlı olduğunu söylüyor, şirketin Kuzey Amerika'da artık gerçek geliştirme bulunmuyor

Saber Interactive'in baş yaratıcı sorumlusu Tim Willits, Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin başarısının şirketin Kuzey Amerika'daki geliştirme faaliyetlerini büyük ölçüde azaltmasından kaynaklandığını belirtti. Şirket maliyetleri düşürmek için ekiplerini Avrupa'ya kaydırdığını ve bu sayede daha küçük niş projelerde risk alabildiğini açıkladı.

46 görüntülenme
Nintendo geliştiricilerin adını erken vermeyi sevmiyor ama Metroid Ravenous hayranları Dread stüdyosunun oyunu zaten ele verdiğini düşünüyor
⭐ 70

Nintendo geliştiricilerin adını erken vermeyi sevmiyor ama Metroid Ravenous hayranları Dread stüdyosunun oyunu zaten ele verdiğini düşünüyor

Metroid Dread geliştiricisi MercurySteam’in yeni oyun Metroid Ravenous’un arkasında olduğu yönünde işaretler vermesi oyuncular arasında konuşuluyor. Nintendo’nun geliştirici isimlerini duyurmaktan kaçınması nedeniyle doğrulama resmi olarak gelmedi. Stüdyonun sosyal medya paylaşımı hayranlar tarafından sessiz bir onay olarak yorumlandı.

47 görüntülenme
PlayStation'ın Baş Mimarı Mark Cerny Kariyerinin 'Sonuna Yaklaşıyor' ve Milyonlarını Yeni Nesil Oyun Geliştiricilerine Ayırıyor
⭐ 75

PlayStation'ın Baş Mimarı Mark Cerny Kariyerinin 'Sonuna Yaklaşıyor' ve Milyonlarını Yeni Nesil Oyun Geliştiricilerine Ayırıyor

PlayStation'ın baş mimarı Mark Cerny ve The Game Awards sunucusu Geoff Keighley, yeni nesil oyun geliştiricilerini desteklemek amacıyla The Nova Games Foundation adlı hayır vakfını kurdu. Dünya genelindeki 13 üniversiteyle işbirliği yapan vakıf, her yıl 20 öğrenciye 100.000 ila 500.000 dolar arasında hibe sağlayarak oyunlarını piyasaya sürmelerine ve sektörde tutunmalarına yardımcı olacak.

41 görüntülenme
OpenAI’nin GPT-6 Astra Modeli Mevcut Oyunları Yeniden Yaratıyor, Ama Ortaya Daha Kötüleri Çıkıyor
⭐ 82

OpenAI’nin GPT-6 Astra Modeli Mevcut Oyunları Yeniden Yaratıyor, Ama Ortaya Daha Kötüleri Çıkıyor

OpenAI’nin yeni yapay zeka modeli GPT-6 Astra, kullanıcıların Blender gibi programlar üzerinden bilgisayarlarının kontrolünü ele alarak oyun geliştirmesine olanak tanıyor. Ancak teknoloji meraklılarının devrim yaratacağını iddia ettiği bu model, halihazırda var olan oyunları kopyalamakta ve ortaya her açıdan daha kötü sonuçlar çıkarmaktadır.

56 görüntülenme
GTA 5'in Başarısı Rockstar'ı Red Dead Redemption 2 Konusunda Gerginleştirdi
⭐ 75

GTA 5'in Başarısı Rockstar'ı Red Dead Redemption 2 Konusunda Gerginleştirdi

Rockstar North eş lideri Rob Nelson, GTA 5'in üç baş karakterli yapısının ardından tek karakterli Red Dead Redemption 2'ye geçişte yaşadıkları endişeyi anlattı. Arthur'un hikâyesinin oyuncularla kurduğu duygusal bağ, GTA 6'da çoklu baş karakter fikrinin yeniden ele alınmasına yol açtı. Ekip sonunda Bonnie ve Clyde benzeri bir ikili yapı üzerinde karar kıldı.

48 görüntülenme
Silent Hill: Downpour'un Arkasındaki Hikaye ve Psikolojik Korkuya Ürpertici Bakış
⭐ 75

Silent Hill: Downpour'un Arkasındaki Hikaye ve Psikolojik Korkuya Ürpertici Bakış

2012 yapımı Silent Hill: Downpour'un geliştirilme süreci, Konami ve Vatra Games arasındaki iş birliği ile oyunun psikolojik korku türüne getirdiği yenilikçi bakış açısı mercek altına alındı. Oyundaki karakter seçimlerinin ve atmosferin arkasındaki yaratıcı kararlar gün yüzüne çıktı.

47 görüntülenme
Pokemon Geliştiricileri Sıra Tabanlı Savaşların Tarih Olabileceğine İşaret Etti, Pokemon Champions Lideri İse 'Korunacaklarını' Söyledi
📰 60

Pokemon Geliştiricileri Sıra Tabanlı Savaşların Tarih Olabileceğine İşaret Etti, Pokemon Champions Lideri İse 'Korunacaklarını' Söyledi

Pokemon Champions eş yönetmenleri sıra tabanlı savaşların geleceği hakkında farklı sinyaller verdi. Kazumasa Iwao sistemin zamanla değişebileceğini ima ederken, Masaaki Hoshino Champions'ın bu geleneksel formatı sonsuza dek koruyacağını belirtti. Game Freak yeni mekanikler denemek istediğini söylerken, Champions resmi VGC turnuvalarının merkezi haline geldi.

36 görüntülenme
Capcom'un Yeni Hit Oyunu Onimusha: Way of the Sword'un İlham Kaynağı Super Mario Odyssey Oldu
⭐ 70

Capcom'un Yeni Hit Oyunu Onimusha: Way of the Sword'un İlham Kaynağı Super Mario Odyssey Oldu

Onimusha: Way of the Sword'un yönetmeni Satoru Nihei, oyunun en büyük ilham kaynağının Sekiro ya da Ghost of Tsushima değil Super Mario Odyssey olduğunu açıkladı. Nihei, Mario'nun basit görünen ama derinleşince dinamikleşen yapısını Onimusha'nın kontrol şemasına taşımak istediğini belirtti. Serinin yapımcısı Akihito Kadowaki ise karakter zenginliği için Gundam serisinden etkilendiğini söyledi.

45 görüntülenme
Steam'in Gözde Oyunu Fortune's Run İptal Edilebilir: Geliştirici Oyunun Kontrolünü Kaybetti
⭐ 85

Steam'in Gözde Oyunu Fortune's Run İptal Edilebilir: Geliştirici Oyunun Kontrolünü Kaybetti

Bağımsız oyun dünyasının kült favorisi Fortune's Run, baş geliştiricisi Dizzie'nin eski partneriyle yaşadığı şiddet ve dolandırıcılık iddiaları nedeniyle tamamen iptal edilme noktasına geldi. Valve'ın oyunun gelirlerini eski meslektaşına yönlendirdiği iddia edilirken, oyun Steam mağazasından kaldırıldı ve inceleme bombalamasına maruz kaldı.

54 görüntülenme
Eski Tasarımcıdan Mass Effect 5 Açıklaması: Yöneticiler Yolundan Çekilmeli
⭐ 75

Eski Tasarımcıdan Mass Effect 5 Açıklaması: Yöneticiler Yolundan Çekilmeli

Mass Effect serisinin yeni oyunu Mass Effect 5'in harika bir yapım olacağı, ancak bunun için şirket yöneticilerinin yolundan çekilmesi gerektiği belirtildi. Orijinal oyunun sinematik tasarımcısı Armando Troisi, BioWare'in geleceği konusunda endişeli olmadığını dile getirdi.

51 görüntülenme